+ ESCAPE FROM SANTA'S FACTORY OF HELL - The Game
19 janvier 2004
Editeur de maps ajouté.

+ 11 janvier 2004

Système de maps dynamiques utilisant MySQL en place: plus nécessaire de charger l'intégralité des niveaux du jeux en une fois, d'ou un poids largement inférieur. Le premier niveau (enfin la première salle, le concept du jeu ayant évolué d'un pur jeu de plateforme vers un jeu plus orienté exploration, avec des clefs et divers objets à aller chercher). Le design des éléments des niveaux et des monstres se poursuit.

+ 8 janvier 2004
Premiers balbutiements du jeu. Scripts de Klas Kroon décortiqués, friction et système de "tiles" à la Mario bros mis en place. Design du premier monstre.

 
> Lancer le jeu
(normal)
> Lancer le jeu (POPUP)
> Aide du jeu (POPUP)
> Level Editor

+ Flash player (MX and more) needed
+ 800*600 screen (but not more than
+ 32 bits color mode